【原创】“大富翁”游戏里的目标经济学原创
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2人赞赏了该文章 1,630次浏览 未经作者许可,禁止转载编辑于2020年07月10日 09:57:32

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大富翁游戏,很多人小时候都玩过,在各个年龄层都享有着不少粉丝。传统纸牌大富翁(如上图),基本上半个小时到1个半小时左右就可以决出胜负,结果是:赢家全部通吃,输家纷纷破产。因为传统纸牌大富翁就是靠:买地盖房赚租金➕运气,玩到最后,社会整体价值保持不变,钱还是那么多。其实就是一种“零和游戏”,你亏我赚,此消彼长。


后来台湾《仙剑奇侠传》之父也出了几版电脑版的《大富翁》游戏(以下简称《大富翁(台版)》,如下图),我感到里面的设计与“目标经济学的方法论(或:目标经济方法论)”,有着异曲同工的意味。


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所谓目标经济方法论,是指经济体为了直接或间接 实现某种经济目标,或实现解除某种危机、困难、矛盾等目的,而有组织、有计划地施行某些具体经济方法、手段和措施(饭饭20200702)



一、《大富翁》游戏引入了目标经济方法论(原创)




我感到《大富翁(台版)》游戏,就引入了目标经济方法论的概念。在游戏的两种结局上表现的最为突出。这两种结局是:


1、结局一:垄断结局。

赢家通吃,其他玩家统统破产,最终一家独大,形成垄断;


2、结局二:共赢结局。

所有玩家共赢,即所有玩家的资产,都要达到一个共赢的标准数值,即为游戏最终胜利。


为了实现两种结局,《大富翁(台版)》引入了很多新的经济学意义上的资源配置环境,例如:引入银行放贷、引入股市、引入黑天鹅事件、引入利己主义尔虞我诈(如:电脑AI玩家本性设置就是把其他玩家弄破产为止)、引入人脉资源可操控游戏规则等等。——这些环境,对所有玩家来说,都是一样的基础环境。


游戏最基本的玩法就是买地造房,谁到了你的地盘,就要收“过路费”获取利润。在游戏中,棋盘就那么大,土地资源有限,当土地被所有玩家瓜分完时,土地越少的玩家就会越被动。走到哪里都得付“过路费”(“过路费”还会随通货膨胀而水涨船高);最后会有人因为资金断裂,最终导致破产出局。


当然,在游戏中,你会发现地段越好,越北上广的房地产(游戏中广州的地卖2000,兰州的卖800),虽然买入价高,但是收的过路费也高,如果再盖上五层高楼,租金更是天价。


结果你会发现,最容易的结果是垄断结局。即:一个赢家最终胜出,其他玩家统统破产的结果,是游戏最容易的、时间最短的、最不需要干预的结果。


和现实经济体中一样,在不加约束的情况下,基本就是这种结局,也不需要什么目标干预,自然而然会形成这样一个结果。——这是不用目标干预前提下,就容易形成的结果。


——【例】这就好比是古典经济学下“市场是无形的手”导致的结果一样,容易形成寡头垄断。


因为《大富翁》游戏诞生之初并不是为了娱乐,而是为了揭露资本主义土地垄断的一个沙盘演练。1903年,一位叫麦琪(Lizzie Magie)的女士发明了《大富翁》并申请了专利。这款游戏,旨在表明土地垄断对于经济所造成的不良影响,以及用土地增值税作为补救措施的可行性。游戏中的玩法和现实中基本是一样的,即:资本家不断收购房地产,并收取租金,最终会导致富者越富,贫者越贫,最后赢家通吃,其他人通通破产。


另外一种是共赢结局,是最难实现的结果。即:让所有玩家共赢,就比较难了。和现实中一样,需要用到很多的目标经济手段和策略,玩家不仅要吃着碗里瞧着锅里的,还要运用各种工具让其他玩家也能发财。这个结局,时间长、精力耗费大、需要频繁使用目标干预,让所有玩家共同富裕。


——【例】这就有点像凯恩斯主义经济学下通过政府干预和扩张理论,如:扩大政府开支,实行财政赤字来刺激经济维持繁荣。从而增加本社会整体财富。这里面,最典型的目标经济方法就是找人挖坑再填坑,在挖坑。。。让经济资源得以不断形成流动的“活水”。再例如本次疫情中很多国家发放消费券,就是为了产生经济的“乘数效应”,刺激经济。



二、黑天鹅事件中的目标经济手段(原创)




《大富翁(台版)》中,系统设置了很多黑天鹅事件,如:银行停止交易、地震房屋倒塌、外星人袭击地球(所有房屋一炮夷为平地)、外星人绑架玩家、因毒品再加大衰神附体惩罚加倍被关监狱18天等等。


游戏中实现垄断结局的玩法,就是趁其他玩家“遭灾遭难”之时,趁火打劫强占地盘、低买高卖、火上浇油加大“陷害”等等。


——【案例】结合现实中的案例,可以看到:前苏联解体时,在要求“快速转型”的目标经济环境前提下,受益于在转型过程中的过于剧烈、可以钻很多国有资产廉价私有化的空子,形成了很多俄罗斯金融、能源私营寡头,这些寡头通过金融、能源控制了俄罗斯的经济命脉,并通过经济行为也影响国家的政治行为。


游戏中实现共赢结局的玩法,会用到典型的目标经济方法论知识。就是维护各玩家的原有利益,不趁火打劫。


——【案例】结合现实中,当年俄罗斯总统普京整治俄罗斯寡头案例,就使用了目标经济方法论,如对一些寡头进行罚款,弥补过去国家的损失。此外颁布反垄断的政策,有效地控制了国内寡头们对经济的垄断行为,有效的清点了国家的资产,保护了中小企业的合法利益,有利于国家经济的可持续发展。普京通过颁布这一系列政策,保障了国家经济的平稳,同时也有利于促进市场的有序竞争,促进中小企业蓬勃发展。



三、银行贷款用于加速扩张与扩大资本规模(原创)




在游戏中,如果你路过银行,一定要向银行贷款,然后拿着钱买买买,该买地买地,该买股票买股票,这样就能让资本以成倍的速度扩张。“首负即首富”就是这个道理。——在大富翁游戏中,老老实实买地建房收租,就跟在现实生活中老老实实打工领死工资一样,饿不死自己,也决然不可能挺进富豪榜。大家都在赛跑,谁又比谁快多少呢?这时候想要实现财富的大跃进,就需要善用杠杆,合理负债。


游戏中实现垄断结局的玩法,就是让对手尽量不要进过银行,减少银行信贷的机会。当对手借到钱以后,尽量让对手无法进行投资,增加电脑AI选手之间的对抗,防止自己投资失败。


——【案例】现实中,我们周围有很多房企,在银行没有控制放贷的目标经济环境前提下,就是通过大量举债进行房地产开发,甚至是盲目开发。景气的时候还可以,但遇到政策制约或不可抗力影响(例如2020年上半年受新冠疫情影响),使得房企资金压力增大,加上有些房企盲目借贷盲目扩张,导致资金断裂,从而度日如年或纷纷破产。


▶游戏中实现共赢结局的玩法,会用到典型的目标经济方法论。即:让对手快速到达银行,增加贷款机会。还要防止电脑AI选手之间的伤害,尽快解救陷入困境的对手,帮助对手财富增值。


——【案例】现实中,美国的“央行”美联储就是通过:控制通货与信贷,运用公开市场业务、银行借款贴现率和金融机构法定准备金比率 三大杠杆来调节美国经济的。例如:本次新冠疫情在美国大流行,当金融市场陷入混乱时,于是2020年3月美联储采用的目标经济方法是:向金融市场注入数万亿美元,这包括直接向实体经济中的个别部门和企业放贷,以及向特定部门间接购买债券。换句话说,除了直接向公司本身贷款外,美联储还被授权购买能源行业的数百亿美元公司债券。


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四、股市用于调剂资源




《大富翁(台版)》还引入了股市概念,你可以用赚到的钱去找股票,当然也可以用贷款去炒股票。在游戏中的股票市场是可以人为操纵的。如果你用点券换得红卡,使用它就可以让你选定的股票涨停。而使用黑卡,就可以让你的股票跌停。游戏中的股市如果没有操纵的前提下,基本上只要遵循“不要把鸡蛋放在一个篮子”规则进行结构性投资,长期总是能够盈利。


游戏中实现垄断结局的玩法,就是让对手购买的股票,进行股票控制(如利用股票下跌用的“黑卡”)和抛售对手持有的股票(造成空头),最终使对手股票下跌。


——【案例】1998年亚洲金融危机时,国际炒家索罗斯大军通过“外汇期货”做空泰铢,获得了不错的收益。汇率下跌的同时带动股市下跌,索罗斯就此将手中所有的股票买进后还给泰国,造成泰国股市的崩溃。


游戏中实现共赢结局的玩法,会用到典型的目标经济方法论知识。即:发布利好政策,不断刺激经济,让对手购买的股票上涨(对手会错误的投资于很多垃圾股票,则使用股票上涨用的“红卡”),购进对手持有的股票(造成多头),最终使对手股票上涨。


——【案例】现实中也经常体现目标经济学的手段运用,例如亚洲金融危机(1997-1998年)时,索罗斯大军在横扫泰铢得手后,把矛头对准了港币。其手段为疯狂做空抛售港币,同时做空股市使其暴跌,从而获得巨额利润。彼时中国大陆政府的外汇储备高达1398.9亿美元,排名世界第二位;香港的外汇储备820亿美元,排名第五,中国大陆和中国香港加在一起的外汇储备高达2000多亿美元。所以有这样的外汇储备,和央妈的支持,最终港府自身利用目标经济方法(港币被港府回收),击退了索罗斯大军,并使其损失惨重。港币保卫战最终获得成功。


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五、目标经济学中的目标操纵与目标干预(原创)




大富翁游戏中,钱不是万能的,而点券是万能的。用点券可以买到请神卡(请来财神)、送神卡(送走穷神)、遥控骰子(想要几点就几点)、路障(想拦谁拦谁)、机器娃娃(清除眼中钉用的)……点券的概念,就好比:现实中的所谓的社会人脉资源!


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▶游戏中实现垄断结局的玩法,就是使用各种“阴招”让对手“频频中刀”,如玩家可以给对手不断使用:陷害卡、坐牢卡、冬眠卡、股票大跌卡等等,让对手陷入经营被动的局面。“人不为己天诛地灭”这也符合古典经济学利己主义思想。


——【案例】现实中,近两年美国政府打压中国的华为公司。可以理解为:目标经济方法就好比使用了《大富翁》游戏中的“陷害卡”


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游戏中实现共赢结局的玩法,会用到典型的目标经济学方法论知识。玩家可以通过使用社会人脉或类似政策工具类的措施,例如:使用“均富卡”让对手财富不缩水,或使用“好运卡”让厄运离开对手,或使用“股票上涨卡”让对手股票升值。。。


——【案例】现实中,例如最早我在宝钢股份工作,宝钢股份属于宝钢集团,后来宝钢集团和武钢合并。宝钢集团是改革开放以后成立的年轻国企,相对来说理念、人员综合素质、执行力都比较强,产品相对先进。相比之下武钢集团是老牌国企,产品相对落伍一点。合并前存在两家企业市场上互相“打价格战”,重复投资等弊端。


——所以合并了,先进带动落后进行整合。这里可以理解为:国家像“家长”,国企都是国家的“子女”。家长都盼着子女好,所以先进带动落后


国家采用的目标经济方法是让相同行业国企横向一体化进行重组合并。可以理解为好比使用了《大富翁》游戏中的“均富卡”。。。


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作者:范晓东,中欧商学院讲师,经济学硕士、高级会计师、注册税务师,拥有2家500强国企15年全物流财务实操及2年一线营销、2年房产开发公司财务总监经历,财友认知升级创始人,微信公众号:财友饭饭

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